"La Cité de Welperil est tombée sous le contrôle d'un roi cruel. Mélisandre, Ulrich et Robin sont des élus. Ils sont missionnés par le conseil pour délivrer Adelphe, le grand sage. Lui seul peut évincer le tyran Melchior. Les héros devront affronter de terribles dangers et surtout résoudre des énigmes... Deviens leur guide en les aidant à trouver les solutions !
À toi de jouer !"
Le projet vise à l'élaboration d'un livre-jeu à destination des adolescents (11-17 ans) atteints de troubles dys (dyslexie, dyspraxie, dysphasie, dysgraphie, dyscalculie, etc.). Le livre se voudra aussi pédagogique que ludique, présentant à la fois des histoires à lire, des jeux de rôles, jeux visuo-spatiaux, repérages géographiques, etc.
Police de caractères "Dyslexie" en taille 16
L'univers de l'ouvrage final sera particulièrement adapté aux ados : univers post-apocalyptique ou monde alternatif, où le lecteur sera lui-même le héros et le décisionnaire de l'aventure.
LA CITE DE WELPERIL
Histoires/contes/BD
Français
Juliette Chaux-Mazé
2017
Lauréat du Prix de la Fondation SNCF
Ados et jeunes adultes
158
Difficultes de lecture et Dyslexie, Autres Dys
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Critères de recherche